2024-06-23 23:40:43 | 好志愿
日本大学专业设置非常广泛,其中动漫优势专业对中国学生具有强烈的吸引力。那么日本留学动漫相关专业和优势院校都有哪些呢?和来看看吧。
一、动漫相关专业介绍
动漫是日本文化输出的先锋,日本动漫备受中国学生们的喜爱,使不少数中国学生选择申请日本留学就读动漫专业,日本留学动漫类专业包括动画、漫画、插画、游戏、手办、声优、小说剧本、配乐专业等。想要申请动漫专业的学生们马上来了解一下日本动漫专业相关的情况吧。
日本动漫专业分类:
1.插画
插画是动漫类专业的基础,它承担起了大部分“表面工程”。可以说插画是一切动漫产品最初的广告形象。插画专业的学生毕业后可以进入各种企业,设计封面、插图等。
2.漫画
漫画是一切动漫的基础,起点也比较低,当然影响力也比较低。漫画创作可以通过个人完成,成本会相对比较低。但是从事漫画创作的人千百万,成名的却凤毛麟角,所以漫画创作者们必须要具备“耐得住寂寞”的素质。
3.动画
动画专业分类也很多,因为任何一部动画都要经过很多人的努力才能完成。从企划到制作成型,其中的任何一个工作都不简单。但结合高科技制作平台,动画专业主要要完成的是在从静到动的过程中提供技术支援,是制作的中坚力量。
4.游戏
游戏设计和所有设计类专业一样,都需要独到的设计眼光和细心与耐力。另外,游戏设计者还需要有准确的市场判断力,什么是用户想玩的,什么是用户想用的,什么最吸引人,什么是有可操作性的。
5.手办
手办模型学科是一门把漫画、动画、小说、游戏之中的角色立体化具象化,将模型注入生命的学科。从2D手绘图纸到零件制作、组合成型、涂装,需要细致入微的设计与制作能力。另外,学生还要广泛了解业界就职必要知识和技术。
6.小说剧本
小说剧本专业主要是培养出拥有创新理念、文风脱俗的作家。是一个注重想象力、构成力、写作能力、阅读能力的专业。要求学生的知识与见解既要有深度,又要有广度,如此才能抓住读者的内心需求,创作出畅销作品。
7.声优
声优专业的学校多为专门学校,一般的大学里是不开设这个专业的。声优专业要求的日语水平非常高,且训练课程十分辛苦。学习过程中还要参加各种动漫、广播剧、游戏的小角色配音,以锻炼自己,取得实战经验。
8.配乐
配乐也不是一个简简单单的专业。它的分类也很多,主要为动画情绪音乐、动画片音效、动漫主题歌三方面。要求学生有一定的作曲能力。
二、日本动漫专业优势院校
1、东京设计师学校(TokyoDesignerSchool)
学校位置:东京101区千代田区2-11号。
这所动漫学院被称为世界上最好的动画学校之一,提供高质量的动画课程。动漫学院作为一个综合性的设计学校,涵盖了所有的设计流派,以满足每个行业的人力资源需求。高专业课程培养有能力的专业人才。东京设计师高昆学院在整个设计行业都很有名,它继续为一线提供设计师和创作者。
学校提供的课程:动画、游戏创建、字符设计、计算机图形学、漫画、动画说明。
2、Yoyogi动画学校(YoyogiAnimeshonGakuin)
学校位置:东京都区盐井代代木1-20-3-cg-4,150-0001。
这所日本动漫学校是日本最大的动漫艺术学院,被认为是世界上最好的学院之一。因此,学校的入学要求很高,因为它的声誉很高。显然,申请人必须能够完全理解日语。值得注意的是,学院在日本主要城市有12个校区,有860名动画专业学生。每个校园都有自己的特色和环境。此外,每所的课程也有所不同。
学校提供的课程:动画、数字动画艺术家(数字水墨画)、多媒体、动画摄影机、漫画、动画说明。
3、国际设计学院(KokusaiDezainkareji)
学校位置:2-22朝日町/口子市,780。电话:0888-75-0099。
国际设计学院(CollegeofInternationalDesign)是日本著名的动画学院,因其提供高质量和标准化的动画课程而被誉为日本最好的动画学校之一。不过,这是日本漫画学校之一,提供2年和3年的远程学习计划。除了通过涵盖设计各个方面的11个部门提供专业教育外,TDG还从事超出课堂范围的协作活动。
学校提供的课程:平面设计、室内设计、建筑、漫画。
4、东映动画学院(ToeiAnimeshyonKenkyuujyou)
学校位置:地点:Surugadai大厦/1-2-5SurugadaiKandaChiyoda-ku,Tokyo101电话:03-5281-2730。
东映动画学院是日本最好的动画学院之一。东映动画是日本动画的先驱。然而,动画学院却拥有世界级的制作能力、无与伦比的销售和开发能力。该研究所由东成公司所有,该公司已经生产了许多优秀的系列。
学校提供的课程:动画、规划、生产商、导演、数字动画艺术家(数字水墨和颜料)、作家、背景的艺术家。
去日本留学动漫专业的前景如何日本动漫对于学生们来说都是很熟悉的,当然也有不少学生出于对动漫的喜爱而去留学这个专业。那么去日本留学动漫专业的前景怎么样?让给大家解答一下。
一、动漫专业的途径和前景
如果决定要去日本学习动画,首先要学习的一定是日语,日本现在开始英文和日文授课的课程,但是动漫专业还是以日语授课为主。
以前,日本动画大多是专门学校开设,现在日本的大学也开设动漫课程,为学生提供了更多选择。本科阶段,比如京都精华大学,分为动画、漫画、角色设定等多个专业方向;研究生阶段,比如东京艺术大学的动漫研究生课程,更偏向动画和动画电影制作方向制作的'一个硕士课程。
建议本科毕业生,可以根据自己的实际需求,选择就读大学院或者专门学校;而高中毕业打算赴日的,我们建议先修读一个本科学位之后,如果有兴趣再选择深造或者工作。毕竟,如果你选择日本留学之后回国工作,本科学位对你还是很重要的。
在日本学成之后,可以选择留在日本工作。去年,我们得知一个中国女孩进入日本声优界知名事务所工作,而这个行业在以前是根本不可以接受外国人的,现在的日本则希望有更多的留学生可以留下来工作。因此,只要努力,就有机会!
如果学生想要选择回国工作,那么可以选择动漫、游戏制作和运营,以及广告和设计行业工作。一方面,动画作为创意产业的一种,会受到政策上的支持;另一方面,国内动漫和游戏行业目前是一个良性的发展,最近几年也不乏像《秦时明月》、《魁拔》等优秀动画作品的出现。一大批有理想肯实干的年轻人正在投身这个行业,而这个行业也始终面对着很大的一群fans和拥趸。
二、日本动漫专业留学条件
学部申请:
1.学历要求:有12年教育经历 好志愿
2.语言水平:日语水平需JLPT2级以上
3.专业相关基本功底
4.日本留学生考试成绩
5.小论文
大学院申请:
1.学历要求:有16年教育经历
2.语言水平:日语水平需JLPT2级以上
3.专业相关基本功底
4.作品集
5.研究计划书
专门学校申请:
1.学历要求:有12年教育经历
2.语言水平:日语水平需JLPT2级以上
三、日本动漫专业分类
1.插画
插画是动漫类专业的基础,它承担起了大部分“表面工程”。可以说插画是一切动漫产品最初的广告形象。插画专业的学生毕业后可以进入各种企业,设计封面、插图等。
2.漫画
漫画是一切动漫的基础,起点也比较低,当然影响力也比较低。漫画创作可以通过个人完成,成本会相对比较低。但是从事漫画创作的人千百万,成名的却凤毛麟角,所以漫画创作者们必须要具备“耐得住寂寞”的素质。
3.动画
动画专业分类也很多,因为任何一部动画都要经过很多人的努力才能完成。从企划到制作成型,其中的任何一个工作都不简单。但结合高科技制作平台,动画专业主要要完成的是在从静到动的过程中提供技术支援,是制作的中坚力量。
4.游戏
游戏设计和所有设计类专业一样,都需要独到的设计眼光和细心与耐力。另外,游戏设计者还需要有准确的市场判断力,什么是用户想玩的,什么是用户想用的,什么最吸引人,什么是有可操作性的。
5.手办
手办模型学科是一门把漫画、动画、小说、游戏之中的角色立体化具象化,将模型注入生命的学科。从2D手绘图纸到零件制作、组合成型、涂装,需要细致入微的设计与制作能力。另外,学生还要广泛了解业界就职必要知识和技术。
美术生申请日本留学要怎么准备?日本在设计方面在世界上都是很知名的,它们的美术专业吸引了很多的学生,不管是在这里读怎样的美术学校,选择都有很多。就到了解,美术生们要怎么准备在日本学美术呢?
1、日语方面
因为在日本这里的学校,都是日文课程比较多,所以要到这里学艺术,学生们不但要有艺术修养,还得有日语基础。哪怕是普通的大学,都得学术的成绩,以及日语的成绩。但是读美术大学,只要有日语成绩就行了。
留学生要递交的日语成绩有两种,第一是JLPT,也就是我们说的“N1”“N2”这一些测试,大学的申请一般都要N2以上的日语才算合格。第二就是EJU,其中不但有日语,还有文科,理科这一些科目。不过美术生只要日语,其中这个考试的450分,在小作文部分,学校一般不看,只会算听读写这一部分的分数。申请日本的大学一般都要250分,但也有些大学只要220分就可以了。如果是出愿的话,有其中一种成绩就行了,当然两种考试最好都参加。
2、专业方面
在美术专业,国内的考试内容都是变化不大,一直是三大项。但在日本这一边,美术的考试会按照学生的学科有不同的侧重点,而且其中的内容也不同,有一些学校都不需考试。因为中日之间的考试都不同,学生们可以先去读美术私塾,对于这些专业有一定的了解。美术生一般都有美术基础,所以这一些专业考试还是不难的。
3、重要说明
日本的插画专业一般都是平面设计等等这一些,有纯艺也有设计的部分,在这些课程里,学生能用各种方式去表现,比如说以插画还有日本画的方式,或者是插画加漫画的方式这些,都是可以按照自己的特长来选择。
动漫这个专业是其中一个很多学生喜欢的,但有一些学校并非没设立有动漫这一个专业,只是会放在视觉传达这一个课程中,或者是放在情报设计之中。很多学生都会看排名,日本这些艺术学校的排名一般,然而他们的实力但确实超强且很难考的,所以学生们要读这个专业,不要只看排名,而是看专业。
日本电子专门学校创建于1951年,地处日本的信息发源地东京-新宿。创业初期的50年代,从培养广播、电视技术人才出发;进入60~70年代以后,随着电子技术产业的发展和计算机的实用化,开始着手电子及计算机教育,并进军广播领域的节目制作、计算机领域的软件开发等,扩大了教育范围;进入80年代以后,迎合计算机与传媒相融和的潮流,即刻着手进行了以CG为首的数码技术人才及创作人才的教育,同时为培养能活跃于国际舞台的技术人才奠定了基础;进入90年代以后,引进了环保太阳能汽车等环境教育,并加强与产业界的合作,实行与职业更加密切相连的教育;2000年以后,随着因特网与网络的发展,开始了有关信息安全性领域的教育。
日本电子专门学校创建以来的一贯宗旨是,始终立足于时代尖端,放眼世界,迅速应对社会需求。我们以向前一步,走向世界的精神给人们一个很大的梦想,开拓新的挑战场。
该校设置了 CG、游戏、动漫、设计、音乐、IT、电气、电子等 多种多样的学科。校内有来自世界上约50多个国家的很多留学生,其中是以来自中国、韩国的学生为中心。国际交流室为留学生的学生生活提供后援。
设置领域与学科
游戏制作科
使用独自教材,满足行业发展的需求,从入学开始可以制作游戏
制作游戏时学习所必要的编程技术的学科。仅仅有美丽的图形、印象深刻的声音,但没有编程就不会有生动感。本学科,从基础开始学习,确实掌握编程技术人员所必要的技术。入学后可以马上体验制作游戏,所以边享受,边掌握高度的程序设计技术。
学科的特点
在日本第一个开设游戏制作专门课程。有18年的教育经验,使用独自开发的教材。
很多毕业生活跃在KONAMI,CAPCOM,SEGA,BANDAI,NAMCO,Genki,Spike等有名的游戏企业。
连续17年把学生作品出展在东京游戏展,出展期间被企业采用学生也有多数。
将来可从事的工作游戏编程员、游戏制作策划、游戏总监、游戏制作人
游戏制作研究科
适合于想要学习有关于游戏制作全面知识所设立的3年制学科
在3年的学习时间里,将学习所有制作游戏所需要的技术的一个综合学科。
在学习过程中能掌握程序、CG、规划、设计、音效各个功能所必需的技术与知识,而且可以制作出职业游戏设计工程师一样高画质的游戏。同时,作为一个游戏创作者,在不断积累自身实践经验的基础上,在刚刚觉醒的游戏行业的工作第一线赢得自己的一席之地。
学科的特点
制作出的高品质作品具备国内外游戏公司的销售潜质
有着多次在日本游戏大奖赛、福冈游戏竞技赛、U20程序设计赛上的获奖业绩
以和游戏制作会社一样的风格进行教学,制作更高品质的游戏作品
将来可从事的工作:游戏程序员、游戏CG设计师、游戏企划、游戏总监、游戏制作人
游戏CG设计科
以游戏CG设计者为目标学习高度3DCG的绘画技术
在当今的游戏行业中,以高品质画质的影像来驱动游戏的开发已经成为了一个趋势,在此当中,高画质的3DCG方面的人才更是供不应求。本着这样的市场需求,从3DCG游戏角色的设计开始,到动画技术等综合科目进行学习。针对企业所需特定人才的方向而发展,有着每年稳定的就职状况。
学科的特点
学习行业里需求最好的3D角色设计和动画设计
与游戏制作系,游戏策划系共同完成实际可以操作的游戏
以高品质的3D作品为中心的制作学习和就职辅导的前提下创造丰富的就业机会
将来可从事的工作:游戏CG设计师 / 3D模型设计师 / 2D图形设计师 / 动态设计师 / 3D地图设计师 / 纹理设计师
游戏企划科
学习从设计到市场发售,游戏规划工程师所必需的知识
目标是成为具有崭新的形象力和创新精神,具备必要的技术和知识的企划师。
本系的教学中有多课时的原创游戏制作,学科内的各种活动,以及专业游戏工程师的作品点评,讲座。可以学习到游戏业界所追求的洞察力,想象力和实践能力为一身。
学科的特点
应游戏产业的强力需求而设立,为游戏生产事业育成了很多的游戏策划师
在短短的两年时间里,拥有策划、设计、制作、发表评价6个原创游戏的业绩
与同学进行交流制作学习专业游戏策划师所需要的游戏制作技术
将来可从事的工作:游戏企划、 游戏总监、游戏制作人、游戏程序员、游戏CG设计师
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